Para exponer nuestra experiencia en el taller de robótica creamos este póster con el fin de explicar con un pequeño esquema en que consiste nuestra actividad así como nuestro robot.
Creo que este recurso es muy útil para trasladar información ya que al utilizar colores llamativos, capta la atención del público.
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lunes, 8 de mayo de 2017
LA ROBÓTICA: BLUE BOT
Según la RAE (2017), la robótica es
aquella técnica que aplica la informática al
diseño y empleo de aparatos que, en sustitución de personas, realizan
operaciones o trabajos, por lo general en instalaciones industriales.
Y basándome en teorías como el costructivismo Piaget, socio
constructivismo Vygosky, constructivismo de Papert, creo que el uso de robot en
el aula es una buena oportunidad para favorecer, como dice John Biggs en sus
taxonomías, el parendizaje profundo.
No hay que olvidar que trabajando con esta actividad también
realizamos procesos mentales como evaluar y crear que se encuentran en la parte
superior de la pirámide de la taxonomía SOLO.
Este aprendizaje a través de la manipulación, del juego y
sobre todo, a partir de nuevas tecnologías favorece que los alumnos aprendan
muchas veces sin darse cuenta y lo hagan a través de la manipulación y el juego.
Antes de ponernos a trabajar con el robot tuvimos que elegir
uso, en nuestro caso fue Blue Bot ya que pensamos que era uno de los más
adecuados para trabajar en infantil. Aprendimos como se programaba tanto con
los botones que posee el dispositivo tanto, tanto con el tactile reader, aunque
encontramos alguna dificultad al programar con la Tablet.
Mi grupo y yo
diseñamos actividades enfocadas al aula de infantil y creamos dos tableros, uno
unidimensional para niños de 3 años y uno dimensional para niños más mayores.
Esta es la rúbrica que planteamos:
Recomiendo esta experiencia 100%, espero que os sirva de
ayuda!
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domingo, 30 de abril de 2017
TAXONOMÍA DE BLOOM
La taxonomía de Bloom se creó con el fin de ordenar jerárquicamente
los procesos cognitivos.
Bloom organiza 6 grandes categorías que representan
los diferentes modelos de pensamiento desde los más simples a los más
complejos. (Memorizar, Comprender, aplicar, analizar, crear y evaluar)
Bloom asocia a cada categoría unas determinadas acciones que
nos facilitarían la labor de establecer objetivos didácticos en nuestras
actividades así como la evaluación.
En el año 2001 se actualizó está teoría y tuvo lugar un
cambio en la jerarquización. Se intercambiaron las posiciones entre crear y
evaluar, considerándose a partir de ahora la creación como el proceso más
complejo.
Esta clasificación no toma en consideración los nuevos
objetivos, procesos y acciones que se deriva del auge de las TIC en educación,
por lo que es necesario realizar un nuevo cambio en 2009.
Este cambio vino de la mano de Andrew Churches. La taxonomía
sufrió un proceso de digitalización.
Las habilidades de pensamiento fueron divididas en 3 grandes
apartados, como veremos en la siguiente imagen:
A partir de esta clasificación Churches propone nuevas
actividades relacionadas con las nuevas tecnologías. Algunos ejemplos son:
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